SEOUL, Korea Selatan, 2 Juli 2019 /PRNewswire/ -- LINE GAMES Corporation mengumumkan bahwa 'Adventures with WizMate', sebuah game seluler puzzle yang dikembangkan oleh INNOAG, telah diluncurkan secara awal pada hari ini di Google Play.
Tersedia pertama kali di AOS di lima wilayah termasuk Australia, Brasil, Singapura, Indonesia and Filipina, Adventures with WizMate akan tersedia di iOS pada 9 Juli. Layanan untuk seluruh dunia dijadwalkan akan dimulai pada pertengahan tahun ini.
Terletak di desa penyihir yang indah, Adventures with WizMate adalah teka-teki 3-pertandingan yang menampilkan restorasi desa dan kustomisasi karakter. Dengan melewati berbagai puzzle, saat ini ada lebih dari 130 level, pemain dapat membuka cerita menarik yang akan membantu merestorasikan desa sesuai selera mereka.
Pemain juga dapat mengubah avatar mereka sendiri di Boutique, dimana pemain dapat mendandani karakter mereka dengan berbagai kostum dan aksesoris yang menarik. Dengan avatar sendiri yang dikostumisasi dari ujung kepala hingga ujung kaki, pemain dapat menuju ke Lounge: sistem komunikasi interaktif Adventures with Wizmate yang mendorong pemain untuk secara aktif mengobrol satu sama lain.
Untuk informasi lebih lanjut tentang 'Adventures with WizMate' dapat dilihat di Facebook dan Instagram.
Tonton Trailer Resmi Adventures with WizMate
LINE GAMES PR Team: dl_press@line.games
LINE GAMES Corporation adalah perusahaan afiliasi dari layanan global messenger LINE yang khusus dalam bisnis game. Berbasis di Seoul, Korea, LINE GAMES telah meningkat sebagai pengembang dan penerbit utama pada Agustus 2018 dengan mengakusisi NextFloor, yang telah membuat dan melayani game seluler yang terkenal sejak 2012
LINE GAMES saat ini sedang mengejar ekspansi global bisnis game-nya, dimulai dengan serangkaian rilis secara global dari hit-hit utamanya termasuk Destiny Child. Memperluas daftar game seluler yang kasual, puzzle dan permainan peran, LINE GAMES sekarang sedang bekerja pada judul PC dan konsol mulai dari MMORPG dan Survival MOBA sempai TPS RPG, menekankan rencananya untuk melanjutkan konsep 'tantangan menyenangkan' untuk membuat game yang hebat dan menyenangkan di seluruh perangkat dan aliran.