omniture
from common-pcom:html:key:id_segment_includes_overall_segment_header_shtml
PR Newswire: news distribution, targeting and monitoring
en_US zh_TW zh_CN id_ID ja ko_KR th_TH vi_VN

Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard dan menghadirkan keseruan serta komunitas gim bagi semua orang pada setiap perangkat

2022-01-20 02:31

Berbagai gim legendaris, hiburan interaktif yang imersif, dan keahlian pengembangan gim mempercepat pertumbuhan bisnis Microsoft di segmen Gim pada perangkat seluler, PC, konsol, dan cloud

REDMOND, Wash. dan SANTA MONICA, Calif., 20 Januari 2022 /PRNewswire/ -- Sebanyak tiga miliar orang kini aktif bermain gim, dan generasi baru sangat menikmati keseruan yang dihadirkan hiburan interaktif. Tren tersebut membuat gim menjadi format hiburan terbesar dengan perkembangan terpesat. Hari ini, Microsoft Corp. (Nasdaq: MSFT) mengumumkan rencana akuisisi Activision Blizzard Inc. (Nasdaq: ATVI), pemimpin industri yang mengembangkan gim dan konten hiburan interaktif. Akuisisi tersebut akan mempercepat pertumbuhan bisnis gim Microsoft pada perangkat seluler, PC, konsol, dan cloud computing, serta menjadi landasan bagi metaverse.

Microsoft announced plans to acquire Activision Blizzard, a leader in game development and an interactive entertainment content publisher. The planned acquisition includes iconic franchises from the Activision, Blizzard and King studios like "Warcraft," "Diablo," "Overwatch," "Call of Duty" and "Candy Crush."
Microsoft announced plans to acquire Activision Blizzard, a leader in game development and an interactive entertainment content publisher. The planned acquisition includes iconic franchises from the Activision, Blizzard and King studios like "Warcraft," "Diablo," "Overwatch," "Call of Duty" and "Candy Crush."

Microsoft akan mengakuisisi Activision Blizzard dengan harga $95,00 per saham melalui transaksi tunai yang bernilai $68,7 miliar, termasuk dana tunai yang dimiliki Activision Blizzard. Setelah transaksi selesai, Microsoft akan menjadi perusahaan gim terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan, setelah Tencent dan Sony. Rencana akuisisi ini mencakup gim-gim ikonis dari studio-studio gim Activision, Blizzard, dan King seperti "Warcraft," "Diablo," "Overwatch," "Call of Duty", serta "Candy Crush", selain ajang-ajang eSports global melalui Major League Gaming. Activision Blizzard memiliki berbagai studio gim di seluruh dunia dengan jumlah tenaga kerja hampir 10.000 orang.

Bobby Kotick akan tetap menjadi CEO, Activision Blizzard, sementara, timnya akan terus berfokus memperkuat budaya kerja perusahaan, dan mempercepat pertumbuhan bisnis. Setelah transaksi ini selesai, bisnis Activision Blizzard akan berada di bawah naungan Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.

"Gim kini menjadi kategori hiburan yang paling dinamis dan menarik pada seluruh platform, serta berperan besar dalam pengembangan platform metaverse," ujar Satya Nadella, Chairman & CEO, Microsoft. "Kami berinvestasi secara signifikan pada konten kelas dunia, komunitas, dan cloud computing untuk membuka era baru bagi dunia gim. Era baru ini memprioritaskan pemain dan kreator, serta menjadikan dunia gim aman, inklusif, dan terjangkau oleh setiap orang."

"Para pemain di lokasi mana pun menggemari gim Activision Blizzard, dan kami meyakini tim kreatif yang memberikan karya terbaiknya pada gim-gim ini," ujar Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. "Secara bersama-sama, kami akan membangun masa depan agar setiap orang dapat bermain gim yang diinginkannya, hampir di setiap lokasi pilihan mereka."

"Selama lebih dari 30 tahun, tim kami yang sangat berbakat telah menciptakan beberapa gim tersukses," ujar Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard. "Bakat-bakat kelas dunia dan gim-gim luar biasa Activision Blizzard kini bergabung dengan teknologi, distribusi, akses terhadap SDM, serta visi ambisius dan komitmen kolektif Microsoft terhadap dunia gim dan inklusi. Perpaduan ini akan mendukung kesuksesan kami di tengah persaingan industri yang semakin sengit."

Perangkat seluler adalah segmen terbesar di industri gim, dan hampir 95% pemain gim di seluruh dunia bermain gim pada perangkat seluler. Lewat tim dan teknologi terbaik, Microsoft dan Activision Blizzard akan membantu pemain menikmati gim-gim yang paling imersif, seperti "Halo" and "Warcraft", hampir di setiap lokasi pilihan mereka. Lewat gim-gim seperti "Candy Crush", bisnis Activision Blizzard di segmen perangkat seluler, notabene segmen yang berkembang pesat, memberikan jangkauan luas dan peluang bagi Microsoft.

Akuisisi ini juga melengkapi portofolio Game Pass Microsoft. Bahkan, peluncuran gim-gim Activision Blizzard pada Game Pass telah direncanakan. Game Pass berhasil membuat pencapaian baru setelah memperoleh lebih dari 25 juta pelanggan. Activision Blizzard memiliki hampir 400 juta pengguna aktif bulanan di 190 negara, dan gim-gim yang bernilai tiga miliar dolar. Lewat akuisisi ini, Game Pass akan memiliki salah satu konten gim yang paling menarik dan beraneka ragam di industri. Setelah transaksi selesai, Microsoft akan memiliki 30 studio pengembangan gim internal, serta keahlian baru dalam penerbitan dan produksi esports.

Transaksi ini menunggu persyaratan penyelesaian transaksi yang berlaku, serta kajian regulasi dan persetujuan pemegang saham Activision Blizzard. Transaksi ini diperkirakan selesai pada tahun buku 2023, dan tecermin dalam laba bersih per saham di luar metode GAAP setelah transaksi selesai. Transaksi ini telah disetujui dewan direktur Microsoft dan Activision Blizzard.

Penasihat
Goldman Sachs & Co. LLC menjadi penasihat keuangan Microsoft, dan Simpson Thacher & Bartlett LLP menjadi penasihat hukum. Allen & Company LLC menjadi penasihat keuangan Activision Blizzard, sedangkan Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP menjadi penasihat hukum.

Rincian webcast

Chairman & CEO, Microsoft, Satya Nadella; Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard; CEO, Microsoft Gaming, Phil Spencer; serta Chief Financial Officer, Microsoft, Amy Hood, akan menggelar webcast bagi kalangan investor dan media pada 18 Januari 2022 pada pukul 6 pagi Waktu Pasifik/9 pagi Waktu Timur tentang transaksi ini.

Rekaman conference call segera tersedia setelah webcast berakhir. Rekaman ini dapat diakses hingga Jumat, 28 Januari 2022, pukul 5 sore Waktu Pasifik. Berikut nomor telepon untuk mengakses rekaman ini:

  • Amerika Serikat: (877) 660-6853
  • Internasional: +1 (201) 612-7415
  • Conference ID: 13726291

Informasi lebih lanjut tersedia dalam artikel blog yang ditulis Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. Foto-foto terkait juga tersedia. B-roll dan audio dengan standar penyiaran tersedia dengan menghubungi XboxPress@assemblyinc.com.

Sekilas fakta tentang industri gim

  • Nilai industri gim mencapai $200 miliar, dan sektor ini merupakan format hiburan terbesar dengan perkembangan terpesat.
  • Pada 2021, jumlah gim video yang diluncurkan naik 64% dari jumlah pada 2020, dan 51% pemain gim di Amerika Serikat menghabiskan waktu lebih dari tujuh jam per minggu untuk bermain gim di perangkat konsol, PC, dan seluler.
  • Sebanyak tiga miliar orang kini bermain gim di seluruh dunia, angka ini akan meningkat menjadi 4,5 miliar orang pada 2030.
  • Lebih dari 100 juta pemain gim, termasuk lebih dari 25 juta anggota Xbox Game Pass, bermain gim Xbox pada perangkat konsol, PC, ponsel, dan komputer tablet setiap bulan.

Tentang Microsoft
Microsoft (Nasdaq "MSFT" @microsoft) mewujudkan transformasi digital di era intelligent cloud dan intelligent edge. Misi Microsoft adalah memberdayakan setiap orang dan setiap organisasi di bumi untuk membuat berbagai pencapaian besar.

Tentang Activision Blizzard
Kami selalu bermisi menghubungkan dan menjangkau dunia lewat hiburan menarik. Misi ini selalu penting bagi kami. Melalui komunitas yang menggemari gim video, kami membantu ratusan juta orang menikmati kegembiraan, keseruan, dan pencapaian. Kami mewujudkan koneksi sosial lewat kegembiraan, serta mengembangkan aspirasi lewat gim kompetitif. Gim video, tak seperti media sosial dan hiburan lainnya, mampu menembus berbagai batasan yang menghambat toleransi dan sikap saling memahami. Budaya kerja kami selalu mengapresiasi setiap perbedaan sehingga kami dapat menciptakan gim bagi pemain dengan beragam latar belakang yang berada di 190 negara.

Tercantum dalam peringkat "Fortune 500" dan komponen indeks saham S&P 500, kami memiliki rekam jejak luar biasa dalam memberikan imbal hasil terbaik kepada pemegang saham selama lebih dari 30 tahun. Lewat kesuksesan yang terus tercapai, Activision Blizzard menjalankan inisiatif tanggung jawab sosial yang secara langsung berhubungan dengan gim-gim buatannya. Misalnya, Call of Duty Endowment telah membantu lebih dari 90.000 veteran mencari pekerjaan.

Informasi lebih lanjut tentang Activision Blizzard dan cara kami menghubungkan dan menjangkau dunia lewat hiburan menarik tersedia di situs perusahaan www.activisionblizzard.com 

Pernyataan prospektif (forward-looking statement)

Informasi yang dimuat dalam rilis berita ini mengandung pernyataan prospektif (forward-looking statement) sesuai dengan regulasi "safe harbor" dalam Undang-Undang Reformasi Litigasi Sekuritas Swasta Amerika Serikat (United States Private Securities Litigation Reform Act) Tahun 1995. Pernyataan prospektif ini berkaitan dengan rencana transaksi dan penggabungan usaha antara Microsoft dan Activision Blizzard, termasuk sejumlah pernyataan tentang  manfaat transaksi, jangka waktu transaksi, serta produk dan pasar dari setiap perusahaan. Pernyataan prospektif biasanya memakai kata-kata "meyakini", "memproyeksikan", "memprediksi", "menganggarkan", "memperkirakan", "melanjutkan", "memperhitungkan", "mengantisipasi", "mengestimasi", "berniat", "strategi", "mendatang", "peluang", "berencana", "mungkin", "dapat", "kelak", "akan", "segera", "hendak", "akan terus", "kemungkinan menghasilkan", serta istilah-istilah serupa (atau versi negatif dari kata atau istilah tersebut). Pernyataan prospektif adalah perkiraan, proyeksi, dan bentuk lain tentang kejadian mendatang. Pernyataan ini mengacu pada harapan dan asumsi saat ini, serta, akibatnya, mengandung risiko dan ketidakpastian. Banyak faktor yang dapat menyebabkan kejadian mendatang berbeda secara material dari pernyataan prospektif yang dimuat dalam rilis berita ini, termasuk namun tidak terbatas pada: (i) risiko yang menyebabkan transaksi tidak selesai secara tepat waktu atau sama sekali tidak terjadi, berdampak negatif terhadap bisnis Activision Blizzard dan harga saham Activision Blizzard, (ii) kegagalan memenuhi persyaratan transaksi, termasuk persetujuan pemegang saham Activision Blizzard atas perjanjian merger, serta izin pemerintah dan lembaga berwenang, (iii) terjadinya suatu peristiwa, perubahan, atau kondisi lain yang mengakibatkan berakhirnya perjanjian merger, (iv) dampak pengumuman transaksi atau penundaan transaksi terhadap hubungan bisnis Activision Blizzard, kinerja operasional, dan usahanya secara umum, (v) risiko bahwa rencana transaksi ini menghambat rencana dan kegiatan operasional Activision Blizzard atau Microsoft, serta potensi kendala dalam retensi tenaga kerja Activision Blizzard sebagai dampak transaksi, (vi) risiko terkait berpalingnya perhatian manajemen dari kegiatan bisnis Activision Blizzard yang berlangsung saat ini, (vii) hasil dari proses hukum apa pun yang diajukan terhadap Microsoft atau Activision Blizzard atas perjanjian merger atau transaksi ini, (viii) kemampuan Microsoft mengintegrasikan kegiatan operasional, lini produk, dan teknologi Activision Blizzard secara sukses, serta (ix) kemampuan Microsoft menerapkan rencana, perkiraan, dan ekspektasi lain sehubungan dengan bisnis Activision Blizzard setelah rencana merger selesai, dan mewujudkan peluang baru untuk pertumbuhan dan inovasi. Selain hal-hal tersebut, Anda dapat merujuk dokumen yang dikirimkan Microsoft dan Activision Blizzard kepada SEC dalam Formulir 10-K, 10-Q, dan 8-K. Dokumen-dokumen ini memaparkan dan menjelaskan risiko dan ketidakpastian lain yang berpotensi menyebabkan peristiwa dan hasil transaksi berbeda secara material dari pernyataan prospektif dalam rilis berita ini. Pernyataan prospektif hanya berlaku ketika dirilis. Pembaca harus berhati-hati dan tidak semata-mata mengandalkan pernyataan prospektif. Microsoft dan Activision Blizzard tidak berkewajiban dan tidak akan memperbarui atau merevisi pernyataan prospektif akibat adanya informasi baru, kejadian mendatang, atau hal-hal sebaliknya.

Informasi tambahan dan cara memperolehnya

Sehubungan dengan transaksi ini, Activision Blizzard, Inc. akan mengirimkan materi-materi yang relevan kepada SEC, termasuk laporan keterbukaan informasi (proxy statement) pada Schedule 14A. Setelah mengirimkan laporan keterbukaan informasi kepada SEC, Activision Blizzard akan mengedarkan laporan ini dan kartu suara (proxy card) kepada setiap pemegang saham yang berhak memberikan suara dalam rapat umum pemegang saham luar biasa untuk membahas transaksi tersebut. INVESTOR DAN PEMEGANG SURAT-SURAT BERHARGA ACTIVISION BLIZZARD DIIMBAU UNTUK MEMBACA MATERI-MATERI INI (TERMASUK SETIAP PERUBAHAN INFORMASI ATAU INFORMASI TAMBAHAN) SERTA SETIAP DOKUMEN RELEVAN YANG BERKAITAN DENGAN TRANSAKSI SETELAH KELAK TERSEDIA. DOKUMEN-DOKUMEN INI MEMUAT INFORMASI PENTING TENTANG ACTIVISION BLIZZARD DAN TRANSAKSI TERSEBUT. Laporan keterbukaan informasi versi akhir, laporan keterbukaan informasi tahap awal, dan sejumlah materi relevan lainnya yang terkait dengan transaksi ini (setelah tersedia), dan setiap dokumen lainnya yang dikirimkan Activision Blizzard kepada SEC, dapat diperoleh secara gratis di situs SEC (http://www.sec.gov) atau situs Activision Blizzard (https://investor.activision.com) atau dengan mengirimkan surat kepada Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California, 90405.

Activision Blizzard dan beberapa direktur serta eksekutif senior dan beberapa anggota tim manajemen dan pegawainya dapat mengikuti proses pemungutan suara sebagai pemegang saham Activision Blizzard sehubungan dengan transaksi tersebut. Informasi tentang direktur dan eksekutif senior Activision Blizzard, serta kepemilikan mereka atas saham biasa Activision Blizzard tercantum dalam laporan keterbukaan informasi Activision Blizzard pada Schedule 14A yang dikirimkan kepada SEC pada 30 April 2021. Jika kepemilikan surat berharga Activision Blizzard mengalami perubahan setelah laporan keterbukaan informasi dicetak, maka perubahan tersebut telah atau akan dipaparkan dalam Laporan Perubahan Kepemilikan Saham pada Form 4 yang dikirimkan kepada SEC. Informasi tentang identitas peserta rapat umum pemegang saham, dan kepemilikan saham mereka secara langsung dan tidak langsung dalam transaksi tersebut, dengan menguasai kepemilikan surat berharga atau sebaliknya, akan dicantumkan dalam laporan keterbukaan informasi dan material-material lain yang akan dikirimkan kepada SEC sehubungan dengan transaksi tersebut.

Foto - https://mma.prnasia.com/media2/1728619/Microsoft_Activision_Blizzard.jpg?p=medium600  
Logo - https://mma.prnasia.com/media2/1702517/Microsoft_Company_Logo.jpg?p=medium600  

Related stocks: NASDAQ:ATVI NASDAQ:MSFT NEO:MSFT

from common-pcom:html:key:id_segment_includes_releases_right_column_video_module_shtml

Berita Video Terpilih

from common-pcom:html:key:id_segment_includes_overall_segment_footer_shtml
Pencarian
  1. Produk & Layanan
  2. Cari Rilis Berita
  3. Pusat Informasi
  4. bagi Jurnalis & Media
  5. Hubungi Kami